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2位『ドラゴンクエストV 』『スーパードンキーコング』3位『スーパーマリオワールド』300名が選ぶ【スーファミでハマったゲーム】1位に「みんなでプレイしていた」

  • 2026.11.4
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※Google Geminiにて作成(イメージ)

スーパーファミコンのゲームには、当時遊んだ時間だけでなく、友達の家に集まった記憶や家族と交代でコントローラーを握った思い出まで残っていると感じた経験はありませんか?画面の中のコースやステージを思い出すだけで、懐かしさがよみがえる方も多いのではないでしょうか。


今回は全国10代〜60代の300名を対象に、スーパーファミコンで夢中になったゲームについて調査しました。寄せられた声からは、遊びやすさや繰り返し楽しめる魅力、そして人と一緒に遊んだ時間の温かさが見えてきます。思わずうなずいてしまう結果を、ぜひチェックしてみてください!

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※Google Geminiにて作成(イメージ)

3位:ドラゴンクエストV 天空の花嫁・スーパードンキーコング(各17票)

17票を集めて3位となったのは、『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』です。回答では、主人公の成長や親子三代にわたって描かれる壮大な物語に引き込まれたという声が寄せられました。また、モンスターを仲間にして育てられるシステムや、物語の中で大きな選択を迫られる展開など、何度も遊びたくなる魅力を挙げる人も見られます。

親子三代にわたる壮大なストーリーに引き込まれ、特に人生の決断を迫られる「結婚相手の選択」に本気で悩んだからです。倒したモンスターを仲間にして育てる新システムも画期的で、お気に入りの魔物と世界を旅する楽しさに時間を忘れて没頭しました。(69歳/男性)
幼少時代から青年、やがて息子世代というストーリーの移り変わりが楽しかった。シリーズ最高傑作だと思う。(50歳/男性)
モンスターを仲間にできるシステムが大好きでやり込みました。苦労してプレイしたセーブデータが消えてしまうまでがセットです(42歳/女性)

同じく17票を集めて3位となったのは、『スーパードンキーコング』です。当時目を引いたグラフィックや爽快なアクション、印象的な音楽などを挙げる声が寄せられました。簡単にはクリアできない難しさも魅力だったようで、何度も挑戦しながら夢中になって遊んだという思い出が目立ちます。

当時は幼稚園児だったので、とても難しく感じてクリアまでにかなり苦労したが、それだけ楽しめた思い出があるから。(38歳/男性)
ハマりすぎてゲームボーイでもやってた・・・あの中毒性の高い音楽を始めドット絵のあの感じと面白さが何とも懐かしい(37歳/男性)
当時最先端の3DCGで作られた映像で表現されたドンキーたちのアクションはとても爽快感があり、当時ハマりまくったのを覚えているから。(36歳/男性)

2位:スーパーマリオワールド(61票)

61票を集めて2位となったのは、『スーパーマリオワールド』です。回答では、多彩なコースや仕掛け、ヨッシーと一緒に冒険する楽しさなどを挙げる声が寄せられました。何度遊んでも飽きないという声も多く、友達や兄弟とプレイした思い出とともに記憶に残っている人もいるようです。

スーパーファミコンの代表作として、ヨッシーとの冒険や多彩なコースギミックがとにかく楽しかったからです。隠しルートを探すワクワク感や美しいグラフィック、キャッチーなBGMも素晴らしく、子供から大人まで時間を忘れて夢中で遊んだ最高の思い出がありますね。(59歳/男性)
コースがたくさんあって何回遊んでも飽きない。(46歳/女性)
友だちや兄弟とプレイしていたから(32歳/女性)

1位:スーパーマリオカート(64票)

64票を集めて1位となったのは、『スーパーマリオカート』です。友達や家族と一緒に遊んだという声が目立ち、対戦しながら盛り上がった思い出を挙げる人が多くいました。一方で、タイムアタックに夢中になったという声もあり、みんなで遊ぶ楽しさだけでなく、一人でも繰り返し挑戦したくなるゲーム性が支持を集めたようです。

メチャクチャ面白かった! 特にタイムアタック! 最も簡単なコースで、どれだけ早く走れるかを永遠playしてました。(45歳/男性)
操作性の良さと絶妙なゲームバランスが好きで、友達や家族と一緒に何度も対戦してかなり盛り上がった思い出があるからです。アイテムを使った逆転要素やドリフトの駆け引きとか、シンプルなゲーム性ながら奥が深く、何度遊んでも飽きなくて熱中できたものだから選びました。(48歳/男性)
友達の家に集まると、定番ゲームとして夢中になってみんなでプレイしていた思い出があるから(51歳/男性)

夢中で遊んだ時間が詰まったスーファミの名作たち

今回寄せられた回答からは、操作のわかりやすさや繰り返し遊べる要素に加えて、友達や家族と過ごした時間そのものが強く記憶に残っていることがうかがえます。ステージを進める楽しさ、対戦で盛り上がる瞬間、隠し要素を探すワクワク感。作品ごとの魅力とともに、当時の空気まで思い出させてくれる声が集まりました。


※本記事は、自社で募集したアンケートの回答者300名の意見を集計した結果に基づき制作しています。社会全体の意見を代表、あるいは断定するものではないことを、あらかじめご了承ください。
※記事内の情報は執筆時点の内容です。
※コメントは原文ママ
※本記事は自社で募集したアンケートの回答結果をもとにAIが本文を作成しておりますが、社内確認の後公開を行っています。
調査方法:インターネットサービスによる任意回答(自由回答式)
調査実施日:2026年9月20日
調査対象:全国10代〜60代
有効回答数:300名

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